Yurim Lee / Product Developer

Build fast.
Ship real.
Stay curious.

I design product systems across web, mobile, AI workflows, and live operations. Details stay in Korean below because the work happened close to real users, teams, and launches.

01

Education

Learning Curve

문제를 구조화하고 오래 붙잡는 힘을 만든 시간입니다.

고려대학교

사이버국방학과 졸업, 금융공학 융합전공

세종과학예술영재학교

졸업

02

Experience

Work Timeline

빠르게 만들고, 배포하고, 실제 지표와 사용자 반응을 보며 개선했습니다.

Product Developer

주식회사 직행

1년 사이 MAU 8만에서 25만까지 빠르게 성장한 채용 플랫폼 스타트업의 초기 멤버로, 웹 서비스와 모바일 앱, AI 기능, 결제, 운영 자동화를 함께 개발했습니다.

Frontend Developer

주식회사 스테리

스트리머와 팬이 이벤트, 보상, 게임을 통해 상호작용하는 플랫폼 와르르의 프론트엔드와 실시간 참여형 게임 개발을 담당했습니다.

03

Awards

Proof of Depth

알고리즘, 데이터베이스, 연구와 문제 해결에서 쌓은 기록입니다.

2024 ICPC Seoul 본선 진출

ICPC

제3회 고려대학교 MatKor Cup Div. 2 1위

고려대학교

2023 한국컴퓨터종합학술대회 데이터베이스 부문 장려상

한국정보과학회

I&D 과학영재 학술대회 장려상

한국과학창의재단

전국 여고생 프로그래밍 경진대회 최우수상(화웨이상)

이화여자대학교

04

Projects

Project Archive

작은 아이디어를 실제 스토어와 웹사이트까지 연결합니다.

Nemodemic

Mobile game / shipped

Nemodemic

A turn-based mobile puzzle where each move changes the infection map. Built and shipped for iOS and Android.

Role
Design · Unity · Release
Status
Public release
Focus
Directional virus spread, vaccine routing, level progress, and short-session mobile play.
Github